Alarme Mod v2.5 by -Lukass B-

[caption id="attachment_834" align="aligncenter" width="300" caption="Alarme Mod v2.5"][/caption]



 


Esta é a versão 2.5 do Alarme Mod feita por mim -Lukass B-,que foi feita á pedidos,já que o Alarme Mod v3.0 não funcionou em alguns PC's.



Veja as modificações:





  • Bugs arrumados

  • Novas animações

  • O comando para ligar/desligar o alarme é Shift,como nas versões anteriores


OBS¹:Veja o Read-me contido na pasta do mod para saber como instalá-lo.

 







  • Downloads:




 

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      • Downloads VIP:






 

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23 comentários:

Valeewwwwwww baixando e testando já já eu dou meu veredicto xD ♥♥

17 de janeiro de 2011 08:34 comment-delete

uhuuu
é isso aee
a genti fala q o mod naun ta dadu certu e o lukass arruma
se fosse en outro blog,eles iam falar q tava pgandu e naun iam fazer nd
valeu msm lukass

18 de janeiro de 2011 04:34 comment-delete

por nada xD

18 de janeiro de 2011 05:00 comment-delete

Foi isso q eu pensei, por isso nem pedi pra concertar, mas concertow, e agra sim!

teria como fazer um desse q quando outros personagens da cidade baterem no carro, ele apitar o alarme?
seria melhor ainda!

18 de janeiro de 2011 10:44 comment-delete

Lucas é o Fabio de novo eu ja tantei fazer qualquer um encostar no carro e fazer o meu mod apitar mas foi tempo perdido por que cada tentativa que eu fazia o meu game travava.

19 de janeiro de 2011 02:55 comment-delete

eu ja consegui fazer com que qualquer pessoa ou veiculo encostar no carro para ele apitar,mas eu retirei da versão 3.0 pq senão iria ficar funções demais.

19 de janeiro de 2011 04:16 comment-delete

Copie o codigo acima e cole no sanny builder e analise

19 de janeiro de 2011 04:48 comment-delete

Como?
O que tem de errado no meu script?
Olha o codigo da parte que faz qualquer um encostar no carro e tocar o alarme:

wait 0
Car.StorePos(8@, 1@, 2@, 3@)
08E5: get_actor_in_sphere 1@ 2@ 3@ radius 10.0 handle_as 27@
if and
$4 == 1 //Esta variavel indica que o alarme esta ativado
0547: actor 27@ colliding_with_car 8@
jf @ALARM30_1155
Audiostream.PerformAction(9@, PLAY) //Aquivo de audio que ja carreguei no primeiro bloco do script
Car.DoorStatus(8@) = 2
0508: car 8@ close_all_doors
$5 = 1 //Esta variavel indica que alguem encostou no carro

19 de janeiro de 2011 04:48 comment-delete

lukas aquele tutorial do sanny builder n ta abrindo aqui em casa
tipo
eu baixei e tal
dai tem um arquivo que chama "Tutorial"
dai eu tento abrir e num da nada

em propriedades ele ta assim ' Tipo de Arquivo : MPEG-4 File Format'

20 de janeiro de 2011 06:34 comment-delete

nem pricisa mulek ja dei um geitinho aqui
abriu com aquele "windows ???? home"

20 de janeiro de 2011 06:39 comment-delete

Porra manolo, esse som do alarme é muito alto, ele me dá cada susto no jogo, qnd aperto shift D:

26 de janeiro de 2011 09:53 comment-delete

baixa o alarme mod v3.0,o som dele é no nivel do jogo :biggrin:

26 de janeiro de 2011 12:48 comment-delete

meu mano botei o alarme ai deixo o carro com o alarme e pego outro ai meu gta trava o que eu faço tinha a versão 1 trava botei essa tambem o que faço para parar de trava?

29 de janeiro de 2011 13:34 comment-delete

pra vcs q tão com problemas ou conflitos,vcs desinstalaram as outras versões do Alarme Mod antes de instalar essa?

e com qual mod da conflito??

30 de janeiro de 2011 02:37 comment-delete

- Lukass, olha só, o alarme V3.0 é oque tem como tecla o Z e a versão 3.0 foi a unica que não deu certo as otras deu, só que tipo, quando eu vou numa transfeder para tunar meu carro o botão deu botar por exemplo uma roda é shift como ativar o alarme ai o CJ ativa o alarme dentro da transfeder e sai de dentro do carro ai não da pra tunar. Não daria pra vc criar um alarme como nas versões anteriores como a 2.0 ou até 1.0 só que trocando a tleca de ligar/desligar ? Obrigado, abração !

5 de fevereiro de 2011 05:40 comment-delete

EI VIU EU ISTALEI O ALARME CERTINHO OK! QUANDO FUI NO JOGO TESTA O ALARME PAREI O CARRO APERTEI "Z" E ELE SAIU DO CARRO E ATIVOU O ALARME ISTO TA CERTO ! MAS O PROBLEMA É QUE QUANDO VOU NOC ARRO PRA VE SE ELE DESPARA O ALARME O GTA TRANCA E NAO VOLTA!!! OQUE É ISSO?

Abel Vargas
17 de fevereiro de 2011 07:19 comment-delete

Lukass to começando agora a programar cleo, então teria como voce postar uma lista de animações por favor ?

11 de março de 2011 22:06 comment-delete

Luan,no fórum -Lukass B- Projects você encontra tudo o que precisa para fazer mods.

Lá tem programas,tutoriais,e acessórios.

Em acessórios tem a lista de animações,ids de peds e veiculos,além de muito mais coisa para ajudar a programar mods cleo.

Se vc não tem cadastro,é só cadastar que é grátis!

12 de março de 2011 03:21 comment-delete

Add msn
la vey :cool:
Na moral
euler-sng@hotmail.com

RaLk
22 de abril de 2011 11:52 comment-delete

Cara vc tá de parabéns fez com q eu gostasse ainda mais de gta hahaha, esse alarme 3.0 é praticamente perfeito, testei aqui e funcionou. O único problema que deu comigo foi q fui ativar o alarme no aeroporto de Las venturas travo certinho, fico carrinho azul no mapa normal, porém qndo peguei o avião e pousei em san fierro e qndo peguei outro carro e me afastei muito do carro meu jogo travou, mas acredito q tenha sido por essa distância, mas fora isso É muito looouco esse alarme hahaha Show de bola !!!

26 de abril de 2011 06:06 comment-delete

Valeu, tinha o Zettis 3.0 junto pelo ao menos agora quando botar alarme, não vou ligar o auto drive junto.

JConect
28 de julho de 2011 12:00 comment-delete

mano adorei seu site ele é perfeito os mods sao shows
e eu queria uma coisa, voce pode fazer esse mod com o comando do carro sendo o "\"?
se sim valeu, se nao de boa tambem :/

guimdo1999
21 de novembro de 2011 09:09 comment-delete

manow me da um help? eu peguei esse mod pus no jogo so q ai eu ativei e salvei ai ta de boa o carro ainda la mas ai quando sai do jogo e voltei a jogar(fechei o jogo e abri de novo) o carro sumiu mais o simbolo fiko como resolvo manow me ajuda?

guimdo1999
21 de novembro de 2011 13:59 comment-delete

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